Starfield akan mendapatkan dukungan untuk Nvidia DLSS dalam pembaruan di masa mendatang. Dalam sebuah blog, Bethesda mengatakan bahwa mereka akan menjawab permintaan fitur yang paling banyak diminta dan melakukan peningkatan quality of life dalam serangkaian pembaruan reguler. Pembaruan ini termasuk didalamnya FOV Slider dalam game, yang sejauh ini, pemain telah sesuaikan dengan mengedit sebuah file teks .ini, bersamaan dengan kendali kecerahan dan kontras, dan sebuah menu kalibrasi HDR. Namun sebelum itu, developer telah memberikan sebuah perbaikan kecil, untuk membantu membereskan ‘top blocker bug’ yang mengganggu pengalaman keseluruhan dalam game. Diberi nama versi 1.7.29, perbaikan menghadirkan peningkatan pada performa Starfield di Xbox Series S/X dengan mengurangi crash. Pembaruan ini juga mendapatkan beberapa perbaikan bug akhir misi.
Untuk saat ini, versi PC Starfield tidak memiliki teknologi peningkatan Nvidia DLSS, yang menawarkan bantuan dengan mencapai framerate lebih tinggi dalam game, tanpa mengorbankan kedalaman visual. Sebelum peluncurannya, AMD telah mengkonfirmasi sebagai partner eksklusif untuk game tersebut, yang membuat menu pengaturan hanya memberikan opsi untuk mengaktifkan teknologi peningkatan FSR 2.0 AI. Dapat dimengerti bahwa gal ini menyebabkan beberapa kontroversi dan pemain akhirnya menggunakan mod yang bisa mengaktifkan fitur tersebut. Setelah itu, AMD mengatakan bahwa tidak ada yang mencegah Bethesda untuk memasukkan DLSS ke dalam Starfield dan sekarang, fitur tersebut sesaat lagi akan resmi dimasukkan kedalam game.
“Game ini akan didukung selama bertahun-tahun mendatang, jadi tetap berikan masukan. Kami juga bekerja dekat dengan Nvidia, AMD, dan Intel untuk dukungan driver, dan setiap pembaruan akan menghadirkan stabilitas baru dan peningkatan performa,” ditulis dalam sebuah blog.
Starfield sudah keluar di PC, Xbox Series S/X, dan Xbox Game Pass.