Riot Games mengumumkan bahwa mereka akan menghapus 530 posisi pekerjaan secara global, yang setara dengan sekitar 11 persen dari total karyawan perusahaan. Pengumuman ini disampaikan secara terbuka dalam dua posting terpisah, satu untuk pemain, dan satu lagi untuk “Rioters,” dengan yang terakhir merinci paket pemutusan hubungan kerja dan beberapa manfaat lainnya untuk memperlakukan karyawan yang dipecat “dengan hormat dan penuh kasih.”
Selain itu, Riot Games mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan label penerbitannya, Riot Forge, yang telah bekerja pada enam judul, termasuk Bandle Tale: A League of Legends Story yang akan dirilis pada 21 Februari. Dalam surat bersama mereka kepada para gamer, CEO Dylan Jadeja dan co-chairman Marc Merrill menggambarkan Forge sebagai percobaan untuk melihat apa yang akan terjadi ketika Rioters bekerja sama dengan pengembang indie favorit mereka, tetapi sekarang saatnya untuk fokus kembali pada proyek internal mereka. Forge akan berhenti beroperasi setelah menyelesaikan penerbitan Bandle Tale.
Para eksekutif juga mengakui bahwa gim kartu koleksi digital mereka, Legends of Runeterra, belum cukup berhasil secara finansial sejak diluncurkan pada tahun 2020. Dalam upaya membuat judul ini lebih berkelanjutan, tim pengembangannya akan dikurangi, dengan fokus yang dialihkan ke mode permainan pemain tunggal yang lebih populer, The Path of Champions.
Pemangkasan oleh Riot Games merupakan pukulan terbaru bagi industri permainan video, setelah sekitar 9.000 orang kehilangan pekerjaan mereka hanya pada tahun 2023. Embracer Group dan Unity masing-masing melakukan pemutusan sekitar 900 orang, sementara Epic Games memberhentikan sekitar 830 orang, dan EA memecat lebih dari 1.000 karyawan. Tahun 2024 baru saja dimulai, dan kita khawatir ini baru awal dari masalah yang lebih besar bagi seluruh industri teknologi.