SHARE
Cyber Life

Take-Two berencana untuk melakukan pemutusan hubungan kerja terhadap 5 persen dari karyawannya. Seperti dilaporkan dalam dokumen SEC, studio ini juga membatalkan beberapa proyek yang sedang dalam pengembangan. Langkah-langkah ini diperkirakan akan memakan biaya sebesar $160 juta hingga $200 juta untuk dilaksanakan, dan diharapkan akan menghasilkan penghematan tahunan sebesar $165 juta bagi Take-Two.

Sebagai pemilik Grand Theft Auto dan perusahaan induk Rockstar Games, 2K, Private Division, Zynga, dan Gearbox, Take-Two adalah kekuatan besar dalam industri permainan video. Perusahaan tersebut melaporkan pendapatan sebesar $5,3 miliar pada tahun 2023, peningkatan hampir $2 miliar dari tahun sebelumnya. Beberapa minggu yang lalu, Take-Two setuju untuk membeli Gearbox, studio yang bertanggung jawab atas Borderlands, seharga $460 juta. Perusahaan ini bersiap untuk merilis Grand Theft Auto VI pada tahun 2025, yang seharusnya akan menghasilkan miliaran dolar.

Take-Two melakukan pemutusan hubungan kerja pada tahun 2023 di seluruh Private Division, label indie di balik Kerbal Space Program, The Outer Worlds, dan Rollerdrome.

Sebanyak 8.800 orang dalam industri permainan video telah kehilangan pekerjaan mereka pada tahun 2024 sejauh ini, dan total 10.500 karyawan industri dipecat pada tahun 2023. Ini adalah angka yang menghancurkan hati. Sony memutuskan hubungan kerja terhadap sekitar 900 orang di PlayStation pada bulan Februari; Microsoft memecat sekitar 1.900 pekerja di divisi game-nya pada bulan Januari; Riot Games memutuskan lebih dari 500 orang pada bulan yang sama, dan ini hanya beberapa contoh pemecatan besar-besaran AAA yang terjadi baru-baru ini. Take-Two sekarang menjadi yang terdepan dalam daftar ini.

Para eksekutif Take-Two telah mengisyaratkan adanya program pengurangan biaya yang signifikan yang akan datang tahun ini, tetapi sebelum hari ini, mereka mengalihkan pertanyaan tentang pemutusan hubungan kerja massal. Pada bulan Maret, CEO Strauss Zelnick mengatakan dalam panggilan investor, “Hal tersulit untuk dilakukan adalah memutuskan hubungan kerja dengan rekan kerja dan kami tidak memiliki rencana saat ini.”

LAINNYA DARI MASTEKNO
Games
Siap Mengguncang! Pixelity Akan Gelar Playtest Game XR Evangelion

Penggemar Neon Genesis Evangelion kini berkesempatan merasakan langsung pengalaman dunia animenya. Pixelity, pengembang trilogi game...

Software
Spotify Wrapped 2025 Hadir dengan Fitur Party Mode untuk Kompetisi Statistik Secara Langsung

Spotify mulai meluncurkan Wrapped 2025, rangkuman pengalaman mendengarkan yang telah menjadi tradisi sejak 2019 setiap...

Cyber Life
Netflix Akuisisi Warner Bros Discovery US$ 72 Miliar, Peta Hollywood Resmi Bergeser

Industri hiburan global baru saja mengalami kejutan. Netflix, raksasa layanan streaming, akhirnya memenangkan pertempuran sengit...

Software
YouTube Luncurkan Recap 2025 dengan Kartu Personal dan Insight Kebiasaan Menonton

YouTube resmi menghadirkan fitur Recap 2025 pertama kalinya di platform utama, memberikan rangkuman personal tentang...

Handphone
Baterai Besar & Layar Lebar! Nubia Fold Hadir Bareng Nubia Flip 3

ZTE melalui lini Nubia resmi meluncurkan dua smartphone lipat terbaru di Jepang, menghadirkan opsi model...

Cyber Life
AWS Perkenalkan Frontier AI Agents untuk Perusahaan, Mampu Beroperasi Mandiri Selama Berhari-Hari

Amazon Web Services (AWS) resmi meluncurkan frontier agents, kelas baru agen kecerdasan buatan (AI) otonom...

Hardware
Samsung Kembangkan Memori Kencang GDDR7 40 Gbps

Samsung Electronics kembali mengukuhkan posisinya dalam peta persaingan semikonduktor global. Di tengah gelaran Korea Tech...

Games
Suda51 Percepat Perilisan ‘Romeo is a Dead Man’, Sindir Penundaan GTA 6

Teka-teki mengenai proyek ambisius Grasshopper Manufacture akhirnya terjawab. Studio yang identik dengan gaya punk-rock dalam...

Cyber Life
Kejar Ketertinggalan AI, Meta Pangkas Anggaran Metaverse

Ambisi Mark Zuckerberg membangun dunia virtual tampaknya harus berhadapan dengan realita pahit pasar. Laporan terbaru...