Luke Muscat, desainer utama untuk Halfbrick Studios’ Fruit Ninja dan Jetpack Joyride, telah mengumumkan game barunya yang berjudul Feed the Deep. Kali ini, dia tidak didukung oleh studio atau rekan kerja: Feed the Deep adalah proyek solo pertamanya setelah berhenti dari pekerjaannya. Dia menyebut game ini sebagai “roguelike laut dalam Lovecraftian,” di mana Anda berperan sebagai penyelam yang harus memberi makan horor eldritch yang mengintai dalam kegelapan dasar laut.
Dalam game ini, manusia membangun kota terapung di permukaan laut tanpa menyadari ancaman yang ada di bawahnya. Tugas Anda adalah memberi makan makhluk yang hidup di dalam laut agar tidak menghancurkan kota-kota tersebut. Di halaman Steam-nya, Muscat mengatakan bahwa game ini terinspirasi oleh Dome Keeper dan Spelunky. Anda harus mengumpulkan sumber daya dalam kegelapan untuk mendapatkan peningkatan dan item, sambil mengelola oksigen agar dapat bertahan hidup dalam penyelaman. Gua-gua yang harus Anda jelajahi dibuat secara prosedural, sehingga akan terlihat berbeda setiap kali Anda bermain. Anda juga dapat memilih gaya bermain Anda, apakah ingin bergerak cepat dan agresif, atau lebih lambat dan santai.
Belum jelas apakah Feed the Deep akan tersedia di platform non-PC, tetapi sejauh ini Muscat hanya membagikan halaman Steam untuk game tersebut. Dia berencana merilis game ini pada kuartal ketiga tahun ini.