Tencent dan Remedy, pengembang Control dan Alan Wake, sepenuhnya membatalkan proyek game bersama mereka yang bernama sandi Kestrel, yang telah mereka garap sejak 2021. Perusahaan awalnya mengembangkan game co-op shooter free-to-play hingga mereka memutuskan untuk bergerak ke arah yang berbeda pada November tahun lalu. Mereka kembali ke meja gambar, mengganti nama proyek dari Vanguard menjadi Kestrel dan berencana membuat game premium dengan komponen multiplayer kooperatif yang kuat sebagai gantinya. Saat itu, mereka mengatakan bahwa game mereka akan “lebih menekankan pada kekuatan inti Remedy” dan akan menggunakan versi ulang aset dan tema perusahaan. Namun, kemitraan mereka jelas tidak ditakdirkan untuk berhasil.
Dalam pengumumannya, Remedy mengatakan bahwa pembatalan proyek akan memungkinkannya memberikan lebih banyak perhatian pada game lain yang sedang dikembangkan. Meskipun tidak menyebutkannya, perusahaan sedang mengerjakan sekuel Control yang akan dirilis untuk PS5, Xbox Series X|S, dan PC, serta game spin-off waralaba yang saat ini dikenal sebagai Condor. Mereka akan menugaskan kembali pengembangnya ke proyek game lain, dan karena mereka akan mendanai Kestrel bersama Tencent, pembatalan proyek berarti kebutuhan investasi dan rekrutmen yang lebih rendah bagi perusahaan.
Codename Kestrel masih dalam fase konsep awal, kata CEO Remedy Tero Virtala dalam sebuah pernyataan, sementara proyek-proyek lain perusahaan telah “maju dengan baik” dan sedang melangkah ke tahap selanjutnya dalam pengembangannya. “Ini adalah salah satu cara lain untuk memastikan bahwa proyek-proyek game kami terus maju dengan baik,” tambah Virtala.