OtherSide Entertainment, studio game yang didirikan oleh veteran industri game Warren Spector, Greg LoPiccolo, dan Paul Neurath, baru saja merilis trailer pertama untuk game terbaru mereka, Thick as Thieves. Game multiplayer stealth action yang dijadwalkan akan rilis pada 2026 tersebut akan tersedia di PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC.
Thick as Thieves akan mengajak pemain ke sebuah metropolis sejarah alternatif di mana teknologi dan sihir menyatu. Narasi terungkap dalam masyarakat yang ditandai oleh perbedaan kelas yang tajam dimana elit kaya menimbun kekayaan dan kekuasaan sementara yang kurang beruntung bernavigasi di dunia bawah kriminal yang berbahaya. Pemain akan berperan sebagai pencuri yang harus bermanuver melalui dunia yang kontras ini untuk mencapai kemuliaan dan harta karun.
Game tersebut akan menampilkan format PvPvE (Player vs. Player vs. Environment) yang menawarkan berbagai pendekatan misi. Pemain dapat memilih dari berbagai arketipe karakter yang masing-masing dengan kemampuan dan muatan uniknya yang memungkinkan gameplay strategis yang menekankan pengamatan dan perencanaan cerdas. Para pengembang juga menambahkan bahwa improvisasi sangat penting untuk bertahan hidup di tengah pencuri yang bersaing.
Spector juga menekankan bahwa Thick as Thieves mewujudkan etos gameplay imersif yang mendasari pendirian OtherSide. Ia juga meminta pemain untuk menciptakan narasi mereka sendiri dalam dunia yang kaya detail di mana kecerdikan dan kreativitas adalah yang utama. Game tersebut juga menjanjikan kombinasi antara kompetisi berisiko tinggi dan storytelling kolaboratif yang mengingatkan pada judul game klasik seperti Thief: The Dark Project dan Dishonored.
Benjie Clarke dari Megabit, publisher game menambahkan bahwa warisan tim dalam merintis genre stealth-action telah mendorong ambisi mereka untuk mendefinisikan ulang dengan perspektif segar. Dia percaya Thick as Thieves akan mewakili evolusi selanjutnya dari game aksi imersif, dengan fokus pada pengalaman yang digerakkan oleh pemain.
Cuplikan gameplay awal dari Thick as Thieves menampilkan lingkungan yang lebih cepat dibandingkan dengan game stealth tradisional yang memungkinkan gaya bermain agresif dan stealth. Pemain dapat terlibat dalam perampokan yang mendebarkan di atap dan gang sambil berhadapan dengan penjaga NPC dan pencuri saingan. Dunia yang dinamis bereaksi terhadap tindakan pemain yang menciptakan pengalaman yang tidak dapat diprediksi di mana strategi sangat penting.