SHARE
Games

Proyek game BioShock terbaru yang diantisipasi mengalami guncangan signifikan setelah Take-Two Interactive merombak total tim kepemimpinan di balik pengembangannya. Keputusan drastis ini muncul menyusul kegagalan proyek dalam sebuah evaluasi internal yang krusial. Perombakan ini menimbulkan pertanyaan besar tentang masa depan franchise game ikonik tersebut.

 

Pimpinan studio Cloud Chamber, Kelley Gilmore, dipastikan telah meninggalkan jabatannya. Perubahan juga terjadi pada Hogarth de la Plante, Creative Director sekaligus veteran yang pernah terlibat dalam game BioShock original. Kini, De la Plante beralih ke peran penerbitan di dalam perusahaan yang menandai hilangnya sosok sentral yang memiliki pengalaman mendalam dari game pertama.

 

Menurut sumber Bloomberg, perombakan besar ini dipicu oleh hasil tinjauan eksekutif 2K Games, divisi penerbit Take-Two. Laporan tersebut menyebutkan adanya masalah serius, terutama pada alur cerita yang dianggap butuh perbaikan substansial. Kabarnya, 2K sedang menyusun ulang arah narasi secara menyeluruh untuk memastikan game ini memenuhi ekspektasi tinggi para penggemar dan melanjutkan reputasi legendaris seri BioShock dalam penceritaan.

 

Pergeseran fokus ini juga diperkuat dengan laporan pembatalan proyek remake game BioShock original yang rencananya akan digarap tahun ini. Dengan menghentikan proyek tersebut, 2K tampaknya memprioritaskan pengembangan judul game baru ini, meskipun hal itu menambah ketidakpastian pada roadmap studio.

 

Di dalam Cloud Chamber, suasana kerja dikabarkan tidak kondusif. Setelah pertemuan tim yang menginformasikan perlunya studio untuk “menjadi lebih lincah dan efisien,” yang muncul kekhawatiran akan adanya gelombang PHK. Restrukturisasi sering kali menjadi pertanda buruk, terutama ketika sebuah studio menghadapi hambatan besar dalam pengembangan.

 

Menanggapi situasi ini, 2K Games mengeluarkan pernyataan yang berusaha meredam kekhawatiran. “Kami berdedikasi untuk menciptakan game yang luar biasa. Kami memiliki game yang bagus, tapi kami berkomitmen untuk menjadikannya yang terbaik,” tegas perusahaan. Mereka juga meyakinkan publik bahwa mereka akan bekerja sama dengan tim kepemimpinan baru untuk memberikan pengalaman BioShock yang melampaui ekspektasi tinggi para penggemar.

 

Bioshock 4 dikembangkan oleh Cloud Chamber, sebuah studio yang sengaja dibentuk untuk proyek ini, tim pengembang tersebar di San Francisco Bay Area dan Montréal. Langkah ini menunjukkan ambisi Take-Two dalam memanfaatkan talenta terbaik untuk menghidupkan kembali franchise tersebut.

LAINNYA DARI MASTEKNO
Games
Siap Mengguncang! Pixelity Akan Gelar Playtest Game XR Evangelion

Penggemar Neon Genesis Evangelion kini berkesempatan merasakan langsung pengalaman dunia animenya. Pixelity, pengembang trilogi game...

Software
Spotify Wrapped 2025 Hadir dengan Fitur Party Mode untuk Kompetisi Statistik Secara Langsung

Spotify mulai meluncurkan Wrapped 2025, rangkuman pengalaman mendengarkan yang telah menjadi tradisi sejak 2019 setiap...

Cyber Life
Netflix Akuisisi Warner Bros Discovery US$ 72 Miliar, Peta Hollywood Resmi Bergeser

Industri hiburan global baru saja mengalami kejutan. Netflix, raksasa layanan streaming, akhirnya memenangkan pertempuran sengit...

Software
YouTube Luncurkan Recap 2025 dengan Kartu Personal dan Insight Kebiasaan Menonton

YouTube resmi menghadirkan fitur Recap 2025 pertama kalinya di platform utama, memberikan rangkuman personal tentang...

Handphone
Baterai Besar & Layar Lebar! Nubia Fold Hadir Bareng Nubia Flip 3

ZTE melalui lini Nubia resmi meluncurkan dua smartphone lipat terbaru di Jepang, menghadirkan opsi model...

Cyber Life
AWS Perkenalkan Frontier AI Agents untuk Perusahaan, Mampu Beroperasi Mandiri Selama Berhari-Hari

Amazon Web Services (AWS) resmi meluncurkan frontier agents, kelas baru agen kecerdasan buatan (AI) otonom...

Hardware
Samsung Kembangkan Memori Kencang GDDR7 40 Gbps

Samsung Electronics kembali mengukuhkan posisinya dalam peta persaingan semikonduktor global. Di tengah gelaran Korea Tech...

Games
Suda51 Percepat Perilisan ‘Romeo is a Dead Man’, Sindir Penundaan GTA 6

Teka-teki mengenai proyek ambisius Grasshopper Manufacture akhirnya terjawab. Studio yang identik dengan gaya punk-rock dalam...

Cyber Life
Kejar Ketertinggalan AI, Meta Pangkas Anggaran Metaverse

Ambisi Mark Zuckerberg membangun dunia virtual tampaknya harus berhadapan dengan realita pahit pasar. Laporan terbaru...