Microsoft sedang bekerjasama dengan Inworld AI untuk membuat alat pengembangan game untuk Xbox, membuat developer bisa membuat karakter, keseluruhan skrip dan misi, dan masih masih banyak lagi. Kesepakatan bertahun-tahun menghadirkan desain copilot AI dan engine karakter AI, yang keduanya sepenuhnya opsional untuk digunakan dan bervariasi. Tentu saja penggunaan AI dalam seni telah dikritik oleh banyak orang karena tidak adanya originalitas, sebagai tambahan membuat resiko lebih sedikitnya pekerjaan untuk artis.
“Di Xbox, kami percaya dengan alat yang lebih baik, kreator bisa membuat game yang lebih luar biasa. Kerjasama ini akan membawa semua, pengalaman Inworld dalam kerjanya dengan AI generatif untuk pengembangan karakter, solusi AI berbasis cloud Microsoft seperti Azure OpenAI Service, pandangan teknis Microsoft Research pada masa depan permainan, dan kekuatan Team Xbox dalam merevolusionerkan alat kreator yang bisa di akses dan bertanggung jawab untuk semua developer,” kata Haiyan Zhang, GM, Xbox Gaming AI, dalam sebuah blog.
Desain copilot AI merupakan alat yang akan membantu desainer game menggunakan perintah menjadi skrip dan bagan dialog. Sementara karakter runtime akan secara dinamis membuat tempo plot dan misi. Kita telah melihat integrasi besar AI dalam game pada Starfield.
Inworld menjadi tajuk utama pada bulan Agustus ketika mereka meluncurkan mode cerita yang telah di mod untuk Grand Theft Auto V, Sentiest Streets, yang didalamnya pemain harus menginvestigasi kelompok penyembah AI. Mod ini kemudian diturunkan oleh Take-Two. Berdasarkan The Verge, teknologi AI Inworld bisa juga digunakan untuk narasi dalam game RPG untuk mengingatkan pemain mengenai kejadian apapun yang berada dibalik layar dan merespon pertanyaan seperti pada ChatGPT dan Bing Chat. Microsoft juga telah melakukan investasi besar pada OpenAI. Perusahaan juga telah mengintegrasikan alat AI kedalam layanan populer mereka dan menambahkan sebuah copilot AI di Windows.