Tanpa gembar-gembor, Rockstar memperbarui versi PlayStation 4 dari Red Dead Redemption asli pada hari Selasa untuk berjalan pada 60fps di PS5. Game open-world Western tahun 2010 ini diluncurkan pada PS4 dan Switch pada bulan Agustus, tetapi hanya berjalan pada 30fps di platform-platform tersebut — hal ini menjadi masalah bagi banyak penggemar. Pemilik PS5 sekarang akan melihat framerate yang lebih lancar saat memainkan judul ini dalam mode kompatibilitas mundur.
Rockstar memperbarui game ini dengan patch 1.03, yang dirilis kepada pemilik PlayStation pada hari Selasa. Catatan patch menyatakan bahwa framerate yang lebih tinggi hanya tersedia untuk pemilik PS5, bukan PS4 standar atau bahkan PS4 Pro yang lebih kuat. Di area lain, patch juga menambahkan opsi untuk mengaktifkan teks saat pertama kali memulai game dan menggabungkan “perbaikan bug dan peningkatan” yang diperlukan.
Tidak kurangnya keluhan online tentang perusahaan induk Rockstar, Take-Two Interactive, yang membebankan $50 untuk game berusia 13 tahun tanpa peningkatan signifikan seperti visual 4K atau framerate yang lebih cepat. CEO Take-Two, Strauss Zelnick, membela harga tersebut pada bulan Agustus, mengatakan, “Itu adalah apa yang kami yakini sebagai harga yang sesuai secara komersial.” Dia mencatat inklusi DLC Undead Nightmare untuk membantu membenarkan biaya tersebut, menggambarkan ekspansi tersebut sebagai “game mandiri yang hebat pada saat itu ketika dirilis, jadi kami merasa itu adalah bundel yang bagus untuk pertama kalinya, dan tentu saja nilai yang bagus bagi konsumen.” DLC bertema zombie tersebut menambahkan sekitar enam jam gameplay.
Meskipun versi digital Red Dead Redemption telah tersedia untuk PS4 dan Switch sejak Agustus, versi fisiknya baru akan tiba pada tanggal 13 Oktober. Jadi, setidaknya pemilik versi fisik yang memainkannya di PS5 akan menikmati 60fps dari awal.