SHARE
Games

Keiichiro Toyama, sosok di balik kesuksesan seri Silent Hill, siap menghadirkan proyek game terbarunya, Slitterhead, pada 8 November 2024. Game horor aksi-petualangan ini menjanjikan pengalaman unik yang mencerminkan komitmen Toyama terhadap orisinalitas, meskipun dengan sedikit kekurangan. Dalam wawancara dengan GameRant, Toyama mengungkapkan filosofinya: “Sejak Silent Hill pertama, kami selalu berkomitmen untuk menghadirkan sesuatu yang segar dan orisinal, bahkan jika itu berarti sedikit kasar di tepinya.”

Slitterhead juga menjadi game perdananya dengan Bokeh Game Studio, yang didirikan oleh Toyama pada tahun 2020 setelah meninggalkan Sony Japan Studio. Bersama dengannya, ada desainer terkenal Junya Okura dan Kazunobu Sato, yang keduanya memiliki pengalaman luas dalam menciptakan pengalaman bermain game yang menarik. Studio ini bertujuan untuk menciptakan niche di lanskap game dengan fokus pada mekanika gameplay inovatif dan storytelling yang beresonansi dengan pemain secara pribadi.

Toyama terinspirasi oleh karya-karyanya sebelumnya, terutama Siren, yang memperkenalkan pemain ke dunia yang penuh dengan narasi saling terkait dan elemen horor bertahan hidup. Dalam Slitterhead, pemain akan menjelajahi Kowlong, sebuah kota fiksi yang terinspirasi oleh Hong Kong, di mana mereka akan bertemu dengan monster mengerikan yang disebut Slitterhead yang menyamar sebagai manusia. Protagonis dalam game ini adalah roh bernama Hyoki, yang memiliki berbagai NPC untuk melawan musuh-musuh mengerikan ini.

Salah satu fitur menonjol dari Slitterhead adalah sistem posesi. Pemain dapat beralih di antara berbagai tubuh manusia sesuai keinginan yang memungkinkan gameplay dinamis yang menekankan kecepatan dan strategi. Mekanika ini tidak hanya meningkatkan pertarungan tetapi juga menambah lapisan kompleksitas karena pemain harus menyesuaikan taktik mereka berdasarkan kemampuan tubuh mereka saat ini. 

Toyama menyatakan bahwa ia bertujuan untuk menciptakan game yang menyeimbangkan aksi dengan horor psikologis. Ia menjelaskan bahwa sementara game horor tradisional seringkali  mengandalkan jump scare, Slitterhead akan fokus pada membangun ketegangan melalui narasi dan pengembangan karakter. Pendekatan ini berakar pada keinginan Toyama untuk membangkitkan respons emosional yang lebih dalam dari pemain, menarik mereka ke dalam atmosfer yang meresahkan dalam game.

Elemen estetika dan tematik Slitterhead sangat dipengaruhi oleh komik dewasa Jepang (seinen manga), yang sering mengeksplorasi tema-tema gelap dan karakter kompleks. Toyama percaya bahwa pengaruh ini akan membantu menciptakan karakter yang dapat dihubungkan oleh pemain. Ia mencatat, “Jika Anda ingin pemain dapat berhubungan dengan cerita, Anda perlu mereka dapat berhubungan dengan karakter dalam cerita.”

Setting game mencerminkan nostalgia Toyama untuk lingkungan perkotaan yang telah berubah seiring waktu, menangkap perasaan kekacauan dan kesepian yang mengingatkan pada Asia Timur tahun 1990-an.

LAINNYA DARI MASTEKNO
Electronic & Acc
JBL Sense Pro dan JBL Sense Lite Resmi Meluncur di CES 2026, Hadirkan Earphone Open-Ear untuk Penggunaan Sehari-hari

JBL resmi memperkenalkan dua earphone true wireless open-ear terbarunya, JBL Sense Pro dan JBL Sense...

Electronic & Acc
X5 Alteron, Kontroller Modular Mobile Pertama di Dunia

Selama bertahun-tahun, pemain mobile gaming terjebak dalam kompromi dengan menggunakan kontroler portabel yang ringkas namun...

Handphone
Samsung All-In di HP Lipat! Tiga Smartphone Baru Disiapkan untuk 2026

Di saat publik masih menantikan inovasi terbaru tahun ini, Samsung terpantau sudah meletakkan fondasi untuk...

Hardware
EliteBoard G1a, Ambisi HP Sederhanakan Meja Kerja, Resmi Dipamerkan Di CES 2026

Selama puluhan tahun, definisi komputer meja selalu identik dengan kotak CPU besar yang bersembunyi di...

Cyber Life
Kolaborasi Sony dan Honda Lahirkan Afeela 1! Bawa Pengalaman Konsol Saat Berkendara

Dalam gelaran CES pekan ini melalui kolaborasi terbaru dari Sony dan Honda, Afeela 1, memamerkan...

Laptop
CES 2026 Panas! Alienware Bawa Panel OLED Anti-Glare ke Lini Laptop Gaming

Di tengah kemeriahan event teknologi tahunan CES 2026, Alienware kembali menegaskan posisinya sebagai pionir perangkat...

Games
Sony Hadirkan Ghost Player! Solusi Baru Hadapi Level Sulit

Sony Interactive Entertainment baru saja mengajukan sebuah paten yang berpotensi mengubah cara pemain berinteraksi dengan...

Cyber Life
Nadella Tegaskan Evolusi AI! Bukan Sekadar Model, tapi Sistem Nyata

Chairman dan CEO Microsoft, Satya Nadella, memaparkan visinya tentang arah perkembangan kecerdasan buatan pada 2026...

Electronic & Acc
Rumah Jadi Pintar Total! Samsung Unjuk Ekosistem AI Bespoke di CES 2026

Samsung Electronics memamerkan visi gaya hidup berbasis kecerdasan buatan dengan memperkenalkan ekosistem rumah pintar yang...